虽然育碧继续保留关于“刺客信条:红色”的具体细节,知名业内人士汤姆再次想知道更多。正如Henderson所报道的那样,游戏使用了“Anvil Pipeline”引擎的修订版,它提供了各种游戏玩法和技术改进。
在育碧目前正在开发的《刺客信条》系列游戏中,有一款是《代号:红色》。这里我们的道路通向封建的日本。
虽然育碧的负责人继续隐瞒具体细节,但业内人士Tom Henderson向我们提供了进一步的未经证实的信息。正如Henderson所报道的,《刺客信条:红色》并没有使用全新的引擎。相反,开发者依赖于“铁砧管道”的修订版,它提供了各种技术和游戏玩法的改进。
修订后的“铁砧管道”的另一个目标是在未来为所有从事“刺客信条”游戏的团队提供统一的引擎。
这意味着,除其他内容外,即将推出的《刺客信条》游戏将受益于“光线追踪全局照明”和“虚拟几何”。修改后的引擎还带来了游戏玩法的改进。
根据Henderson的说法,优化后的“铁砧管道”意味着开发者不得不重新制作《刺客信条》系列的所有元素。这些包括动画,动态天气和跑酷系统。特别是上一款《刺客信条》中的跑酷元素在过去经常被批评为只是部分地具有现代感。
“据了解,引擎的改变是育碧希望统一该系列未来部分的开发。“到目前为止,该公司的许多《刺客信条》工作室都主要致力于自己的《铁砧》衍生游戏。
“虽然这种技术标准化可以帮助缩短未来产品的开发周期,但据说这项努力也需要奠定一些已经有一段时间没有修改的基础。”
关于《刺客信条:红色》,亨德森补充说,战斗在一定程度上是基于《刺客信条:英灵殿》。这意味着你可以期待,在其他事情中,残酷的操作,大量的血腥和血腥效果,如斩首。
内部人士还谈到了你自己的基地,你可以在不同的区域扩展,以及修改的潜行机制。例如,它可以熄灭光源,隐藏在树叶中,或者使用抓钩到达新的区域。
《刺客信条:红色》将在2024/2025财年(2024年4月1日至2025年3月31日)上映。
来源:Gamerant
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